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 Metin2 DT Guide [Was Muss ich in welcher Ebene Machen ]

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DarkSector
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BeitragThema: Metin2 DT Guide [Was Muss ich in welcher Ebene Machen ]   Mi Jul 15, 2009 12:09 am

Erdgeschoss
Zerstöre den Metin der Härte gegenüber des Eingangsportals. Sobald der Metin zerstört ist, werden alle, die sich auf der Etage befinden, auf die Ebene 1 teleportiert. Falls der Metin nicht vorhanden ist, bitte habt Geduld, da solange andere Personen in Etage 1 sind, kein Metin erscheinen wird und eine bestimmte Respawnzeit vorgesehen ist.

Ebene 1
Vernichte alle Feinde
Achtung: Gegner greifen ab dieser Ebene von selbst an!

Ebene 2
Vernichte alle Feinde
Achtung: Dämonenkönig

Ebene 3
Vernichte den einen richtigen Metin
1 Metin des Teufels, 7 Metin des Sturzes
Info: Wenn man den Metin des Teufels zerstört hat, erhält man Koordinaten (im Normalen Chat). Die vorletzte Koordinate ist die des richtigen Metin des Sturzes.

Ebene 4
Öffne die 5 Tore in 20 min
Vernichte alle Feinde um Schlüssel zu droppen

Ebene 5
Vernichte alle Feinde
Achtung: Stolzer Dämonenkönig, er muss nicht als letztes getötet werden wie oft irrtümlich gedacht wird! Sobald der Dämonenkönig besigt wird sterben alle Monster dieser Etage. Nachdem man ihn getötet hat, erscheint ein Schmied. Entweder der Turm-Waffenschmied, der Turm-Rüstungsschmied oder der Turm-Juwelier. Dort kann man für ein wenig Yang seine Items 1x uppen. Man benötigt keine Gegenstände um ein Item zu uppen, jedoch kann man nur EIN Item EINmal uppen. Manche töten auch den Stolzer Dämonenkönig so, dass der gewünschte Schmied erscheint. Dieser Trick wird hier aber nicht weitererzählt.

Ebene 6
Zerstöre alle Metin des Todes
Sind alle Metin des Todes zerstört füllt sich der Raum mit zahlreichen Monstern und einem Metin des Mordes, der zu zerstören ist bis die Karte zur Zin-Grotte gefunden wird. Nachdem ein Metin des Mordes zerstört wird findet man am Boden eine Unbekannte alte Kiste, durch klicken darauf wird diese geöffnet und enthält eine Karte, entweder die Karte zur Zin-Grotte (die richtige) oder eine Falsche (Karte für Sa-Gui-Turm). Solange man nicht die richtige Karte gefunden und aktiviert hat fällt hier immer weiter ein Metin des Mordes.

Ebene 7
Tötet Monster um den Zin-Bong-In-Schlüssel zu finden (eine Art Schlüsselstein), hier gibt es auch wieder "Fake-Schlüssel" (Bong-In-Schlüssel).
Der richtige Schlüssel öffnet den Grabstein am Ende des Raumes (per Drag & Drop) --> Zugang zur 8ten Etage.

Ebene 8
Hier kommt es nun endlich zum Showdown - der Kampf gegen den Sensenmann.
Hinweis: Nach dem Töten des Sensenmanns erhält man die Sensenmanntruhe. Um den Sensenmann effektiv zu töten, sollte man eine Verwandlungskugel dabei haben, sowie die Fertigkeit Verwandlung nach Möglichkeit auf G1 oder höher. Um den Prozess etwas zu vereinfachen, wird der Sensenmann erst angegriffen, wenn die Mobs um ihn herum größtenteils vernichtet sind. Des weiteren ist es äußerst hilfreich eine Drachen-Schamanin dabei zu haben mit Hilfe des Drachen (Kritischer Treffer) und ggf. eine Heil-Schamanin. Ein weiterer Vorteil besteht darin, dass vorher eine Gruppe eröffnet wird, dies ist aber nicht zwingend notwendig. Der Eröffner sollte mindestens Führung auf M1 haben, um den Boni MaxTP./Angriff an denjenigen zu vergeben, welcher den Sensenmann tötet.


Euer Admin DarkSector
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